
Cash Lucky (Rodex)
ระบบ Cash Lucky ทุกเงื่อนไขและการเล่นอ้างอิงจากระบบ Cash Lucky สมัย RO EXE สคริปต์นี้จะช่วยเผาเงินออกจากเซิร์ฟได้ถ้าของรางวัลน่าสนใจมากพอ
฿1,500.00
Cash Lucky คือ?
คือสคริปต์ที่จะเปิดให้ผู้เล่นซื้อตั๋วลุ้นโชคโดย 1 สัปดาห์มี 1 ครั้ง รางผลผู้โชคดีจะมีแค่ 3 รางวัลเท่านั้น แต่จะมีฟีเจอร์ที่สามารถเซ็ตของตอบแทนเมื่อซื้อตั๋วครบตามที่กำหนดให้ผู้เล่นได้ด้วย โดยตั้งค่าพื้นฐานที่กำหนดไปคือ ตั๋ว 1 ใบ 100 cash 10 ใบ 950 cash 100 ใบ 9,000 cash1 ตัวละครซื้อได้ 1,000 ใบ โดยระบบจะเหมือนเราซื้อตั๋วชิงโชคเขียนชื่อตัวเองแล้วหยอดลงกล่อง ยิ่งซื้อเยอะยิ่งมีโอกาสเยอะ
แนะนำการเซ็ตสคริปต์ Cash Lucky
- ของรางวัลอันดับ 1-3 ต้อง Lemited และเปลี่ยนของทุกๆ 2-4 สัปดาห์ต่อเดือน
ฟีเจอร์ของสคริปต์
- จ่ายค่าตั๋วด้วย Cash
- ของรางวัลจะถูกส่งเข้า Rodex
- ถ้ากิจกรรมรอบนั้นๆ ถูกยกเลิกจะคืนเงินให้ผู้เล่นแบบเข้าตัวละครเลย
- มี database เก็บ logs การซื้อตั๋วของผู้เล่นให้ดู
การตั้งค่าในสคริปต์
// ตั้งค่าชื่อ NPC
set .NPCName$, “[ Cash Lucky ]”;
// ตั้งค่าราคาตั๋ว 1 ใบ
set .TicketPrice1, 100;
// ตั้งค่าราคาตั๋ว 10 ใบ
set .TicketPrice10, 950;
// ตั้งค่าราคาตั๋ว 100 ใบ
set .TicketPrice100, 9000;
// ตั้งค่า 1 ตัวละครซื้อได้กี่ใบ
set .MaxBuy, 1000;
// ตั้งค่าจำนวน zeny ขั้นต่ำที่ผู้เล่นซื้อตั๋ว ถ้าน้อยกว่าที่กำหนด Cash Lucky รอบนั้นๆ จะยกเลิก
set .MinBuy, 100000;
// ตั้งค่าจำนวนตัวละครที่เข้าร่วมขั้นต่ำ ถ้าน้อยกว่าที่กำหนด Cash Lucky รอบนั้นๆ จะยกเลิก
set .MinJoin, 10;
// ตั้งค่าซื้อตั๋วครบกี่ใบได้ของสมนาคุณ ตัวอย่าง ซื้อครับ 10, 100, 500, 1000 ใบแจกของด้านล่าง
setarray .BonusRound, 10, 100, 500, 1000;
// ตั้งค่ารหัสไอเทมที่จะแจกเมื่อซื้อตั๋วครบตามกำหนด
setarray .BonusItem, 6635, 70059, 11001093, 11001093;
// ตั้งค่าจำนวนของสมนาคุณที่จะแจกเมื่อซื้อตั๋วครบตามกำหนด
setarray .BonusAmt, 15, 2, 5, 10;
// ตั้งค่ารหัสไอเทมของรางวัลผู้โชคดีอันดับ 1 2 และ 3
setarray .RewardId, 2000025, 2000023, 2000021;
// ตั้งค่าจำนวนไอเทมของรางวัล
setarray .RewardAmt, 1, 1, 1;